Macrochat: Flash Games as Advertising or Playing for Profit

Este Macrochat, que será dia 4 de Maio (quarta-feira, como de costume), tratará sobre a viabilidade de utilizar Flash para o desenvolvimento de jogos, conceitos, jogos em banners de propaganda, XML como fontes de dados e engines para jogos.

Maiores informações e inscrição aqui.


One Comment on “Macrochat: Flash Games as Advertising or Playing for Profit”

  1. Fernando Augusto disse:

    Interessante comentar sobre isso… Eu estou a mais de 4 meses desenvolvendo jogos online usando Flash(client) e Java(server) e tenho concordado que essa plataforma REALMENTE dá certo.